游戲設計師基本上有4種:原畫、3D建模、動作、特效。對于美術基礎的要求排列如下:原畫>特效>動作> 3D建模 。
原畫的手繪功底需要十幾年的苦練打磨?。?! 特效、動作、3D建模,零基礎的都可以學。
光我們老師帶出來的學生,完全沒美術基礎的,最后進游戲公司的就數不清了,所以你要有信心。
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
藍鷗是Unity 3D官方授權培訓機構不懂游戲引擎的設計不是一個高薪的3D游戲場景設計師
3D游戲場景制作入門
3D游戲場景制作進階
3D游戲場景制作高級
3DS MAX軟件基本操作,文件命名規范,基礎建模方法,模型的修改,材質編輯器基本使用,UV拆分,貼圖烘焙
階段項目:消防栓模型制作Photoshop軟件基本操作,Photoshop圖層使用,在Photoshop中進行色彩調整,在Photoshop中進行貼圖繪制
階段項目:消防栓貼圖制作道具類原畫分析,3D模型倒角種類,UV共用,貼圖烘焙;貼圖繪制入門,CrazyBump使用,一體模型制作技巧
階段項目:垃圾桶模型貼圖制作槍械結構分析,槍械材質分析,材質分析圖的制作,3D模型倒角技巧,武器類貼圖表現特點,PS轉法線貼圖
階段項目:突擊步槍模型貼圖制作載具原畫分析,曲面建模,多維材質球使用,特殊材質貼圖制作
階段項目:戰車模型貼圖制作建筑原畫分析,模型的共用與定制,建筑常用材質貼圖制作
階段項目:樓房建筑模型貼圖制作武器原畫分析,高模雕刻前的準備工作,規則和不規則模型的高模雕刻,手繪風格貼圖的制作;
階段項目:手繪風格冷兵器模型貼圖制作游戲引擎基本操作,在游戲引擎中搭建地形和場景,環境效果設置,光照效果設置;
階段項目:Unity引擎場景整合專注次世代美術場景制作,目標直指次世代游戲開發企業與VR企業,對學員美術基礎要求低,可零基礎入學
增加引擎內容與團隊協作訓練,增強學員職業競爭力
四個月全日制課程+晚自習/周末練,嚴格管理,認真輔導,幫助學員快速上手
1、從事游戲開發與培訓行業多年
2、參與過育碧、騰訊、維塔士等多家公司的大型主機游戲項目
3、參與過多款游戲產品制作與多門課程的設計、研發、管理
1、善于以問題啟發學生,讓學生帶著問題進行思考
2、善于用幽默和通俗易懂的語言深入淺出地講解復雜晦澀的技術概念
3、授課中善于帶動學生參與課程探討與思考
1、個人專業方向初步面試考察
2、筆試測試難度遠高于同行業選拔
3、二輪筆試,難度提升,殘酷篩選由此開始